교과목 설명

SOFTWARE ENGINEERING(영어강의) [SOFTWARE ENGINEERING(LECTURE IN ENGLISH)]
본 과목은 실무적인 측면에서의 다양한 소프트웨어공학의 토픽을 다룬다. 이 토픽들은 프로젝트 관리에서 발생하는 이슈 뿐 아니라, 기술적 개발 이론과 방법까지를 포함하며, 시스템구조, 보안, 요구분석, 구현과 검증, 유지보수, 소프트웨어표준과 같은 토픽등을 포함한다. 특히, 본 과목에서는 risk관리와 반복디자인에 초점을 맞추고 있으며, 학생들은 습득된 지식을 실제프로젝트에 적용하게 된다.
핵심역량과 교과목의 연관성
핵심역량과 본 교육과목의 연관성을 나타낸 표입니다.
인재상 특성 핵심역량 연관성
창의적 국제인(Creative Global Citizen) 도전적개척정신
F(Frontiership)
도전정신 연관
자기주도 연관
윤리적봉사정신
A(Altruism)
감성역량 연관없음
윤리적가치관 연관없음
국제적문화감각
C(Culture)
외국어구사능력 연관없음
문화적포용력 연관없음
창의적전문성
E(Expertise)
문제해결능력 매우연관
종합적전문지식 매우연관
학과(전공) 교육목표의 연관성
학과(전공) 교육목표의 연관성을 나타낸 표입니다.
학과(전공) 교육목표 연관성
Ⅰ. 글로벌 게임 전문인의 육성 연관
Ⅱ. 창의적 게임 개발인의 육성 연관
Ⅲ. 실무적 게임 제작인의 육성 연관