교과목 설명

PROJECT INTRODUCTION(영어강의) [PROJECT INTRODUCTION(LECTURE IN ENGLISH)]
This class presents an overview of the way the game development industry works and a history of game development. It will expose students to the positions and job responsibilities that each member of a game development team has along with the industry requirements for the creation of a game design document (GDD) and a technical design document (TDD). Over the course of the semester, the instructor will organize students into teams responsible for designing and developing text-based games, complete with a functional GDD and TDD, schedule, and milestones. Additionally, each student will create individual games using the ProjectFUN game development environment created by DigiPen. Games created via ProjectFUN will be graphical in nature, serving to enhance the student’s retention of C/C++ coding techniques and math functions taught in the first semester CS and MAT classes.
핵심역량과 교과목의 연관성
핵심역량과 본 교육과목의 연관성을 나타낸 표입니다.
인재상 특성 핵심역량 연관성
창의적 국제인(Creative Global Citizen) 도전적개척정신
F(Frontiership)
도전정신 연관없음
자기주도 연관
윤리적봉사정신
A(Altruism)
감성역량 연관없음
윤리적가치관 연관없음
국제적문화감각
C(Culture)
외국어구사능력 연관
문화적포용력 연관없음
창의적전문성
E(Expertise)
문제해결능력 매우연관
종합적전문지식 매우연관
학과(전공) 교육목표의 연관성
학과(전공) 교육목표의 연관성을 나타낸 표입니다.
학과(전공) 교육목표 연관성
Ⅰ. 글로벌 게임 전문인의 육성 연관
Ⅱ. 창의적 게임 개발인의 육성 매우연관
Ⅲ. 실무적 게임 제작인의 육성 매우연관